package com.github.tetrisgame.utils;

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.util.TypedValue;

public class UIUtils {
    public static int dp2px(int dp, Context context){
        return (int)(dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density);
    }

    /*
    注意：Resources.getSystem() 拿到的resources对象只能访问系统的资源（屏幕尺寸/密度）
         不能访问应用本身的资源(drawable. values.
     */
    public static int dp2px(int dp){
        return (int)(Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density *dp);
    }

    public static float dp2pxF(int dp){
        return Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density *dp;
    }

    public static float sp2pxF(float sp){
        return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,sp,Resources.getSystem().getDisplayMetrics());
    }

    public static int sp2px(float sp){
        return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,sp,Resources.getSystem().getDisplayMetrics());
    }
}
